Pages

Rabu, 21 April 2010

Aplikasi Mind Mapping Gratisan

Apa itu mind mapping?
Saya sendiri secara resmi belum lama kenal dengan yang namanya mind mapping. Saya tahunya juga karena ada beberapa teman yang sudah menerapkan mind mapping ini. Ada yang menggunakannya untuk ‘memetakan’ isi sebuah buku yang telah dibaca, namun ada juga yang digunakan untuk ‘memetakan’ isi materi perkuliahan yang telah dipelajari, tujuannya supaya lebih mudah dalam melihat materi secara menyeluruh. Dapat dilihat bahwa mind mapping ini sebenarnya bisa diterapkan untuk berbagai macam informasi, terutama yang memiliki struktur ide utama dan sub ide (serta anak cucunya) yang sudah cukup jelas.

Tapi disini saya gak akan panjang lebar mengenai mind mapping, silahkan cari referensi lain yang lebih terpercaya jika masih belum puas dengan tautan yang sudah saya berikan di atas :). Saya cuma ingin berbagi aja tentang beberapa aplikasi yang bisa digunakan untuk membuat mind map ini. Jelas ada kelebihan dan kekurangannya dibanding dengan membuat secara ‘tradisional’, apa ayo? Pikirkan sendiri ya, hehe. Sejauh ini, saya baru tahu 3 buah aplikasi gratis yang bisa digunakan untuk mind mapping, dan semuanya open source. Salah satunya tersedia di Windows dan Linux (dan Mac kalau diikutkan :p) sedangkan salah duanya sisanya hanya tersedia untuk Linux (dan Mac). Oh ya, aplikasi komersial untuk mind mapping pun ada tapi karena saya pejuang open source maka saya pun hanya mempromosikan yang open source saja, hehe. Ok langsung aja.


Freemind


Homepage http://freemind.sourceforge.net

Aplikasi ini tersedia untuk semua platform termasuk Windows, tapi beruntunglah para pengguna Windows-only karena aplikasi yang satu ini (menurut saya) bisa dianggap salah satu yang terbaik jika bukan yang terbaik di antara aplikasi-aplikasi yang diulas disini. (Hehe, walaupun saya mencintai Linux tapi otak saya tetap objektif lho jika disuruh menentukan mana yang terbaik.) Fitur yang paling menonjol dari aplikasi berbasis Java ini adalah banyaknya format export yang disediakan, mulai dari gambar (png, svg, jpg), pdf, html, odt, java applet hingga flash! Selain itu, aplikasi ini memungkin kita menyematkan suatu atribut pada suatu node, sehingga mind map kita bisa menjadi lebih informatif. Macam-macam atributnya pun sangat banyak, jadi kita bisa tetap menghias mind map kita secantik mungkin. Hasil export yang html sangat bagus untuk navigasi yang lebih bebas sementara yang format odt berbentuk mirip sebuah tulisan yang strukturnya sudah otomatis disusun, jadi cocok digunakan jika kita ingin mencetaknya.

freemind_result

contoh hasil export mind map ke format html dalam freemind

Vym (kepanjangannya tuh View Your Mind).

Homepage http://www.insilmaril.de/vym/

Aplikasi ini adalah aplikasi mind mapping favorit saya (favorit kan gak harus yang terbaik, hehe). Apa kelebihannya? Hampir sama kaya freemind dalam hal format export, hanya minus flash saja (dan beberapa format lain yang mungkin tidak perlu diketahui oleh orang-orang non-IT :p). Penggunaan atribut pun didukung di sini, walau masih kalah jumlah dengan freemind, terutama atribut prioritas yang saya suka di freemind tidak ada di Vym. Lalu kenapa bisa menjadi favorit saya? Karena vym ini (saat ini) cuma ada di Linux :p. Itu alasan yang pertama dan Vym ini tampilan mind map-nya lebih cantik dibanding hasil mind map dari aplikasi yang lain, hehe. Penasaran kaya gimana sih cantiknya? Klik aja tautan homepage-nya. Kalau mau tau, halaman situs itu pun adalah hasil export html dari Vym lho!

Oh ya, namanya pun menurut saya paling bagus, lebih eye-catchy gitu deh :p (mulai deh subjektifnya, hehe).

Semantik

Homepage http://www.kde-apps.org/content/show.php?content=55242

Aplikasi ini walau bukan yang terbaik atau terfavorit bukan berarti gak berguna. Semua yang diciptakan di dunia ini pasti ada artinya :) iya kan? Yang agak sedikit berbeda dari semantik ini adalah tujuan utamanya (kata developernya nih) bukan untuk membuat mind map, tapi untuk mempercepat penyusunan suatu karya tulis. Jadi, untuk mempermudah penyusunan sebuah tulisan, penggunanya dapat membuat poin-poin pentingnya terlebih dahulu dalam bentuk mind map, baru nanti mind map ini digunakan untuk men-generate tulisan kita. Jadi mind map-nya hanya berperan sebagai medium saja. Padahal sebenarnya aplikasi yang lain juga bisa, tinggal pilih export-nya yang bentuk dokumen aja, hehe. Untuk tangkapan layarnya bisa dilihat langsung di homepage-nya,

Semoga bermanfaat :)

Jumat, 16 April 2010

“ Web Design”

Web
Disain
adalah seni dan proses mengkombinasikan unsur-unsur disain tunggal
seperti garis, bentuk, tekstur, warna dan proses menciptakan Halaman web
tunggal atau keseluruhan Lokasi Web dan boleh melibatkan kedua-duanya, aesthetics
dan mekanika suatu operasi Web site terutama memusat pada visual dan terlihat
seperti Lokasi Web. Sebagian dari aspek yang mungkin adalah tercakup di Web
Disain atau Produksi Web adalah grafik dan ciptaan animasi, mewarnai pemilihan,
pemilihan huruf, disain navigasi, ciptaan isi. HTML/XML yang pengarang,
JavaScript yang memprogram, dan ecommerce sebagai pengembangannya. Web Disain
adalah suatu format terbitan elektronik.


Tugas seorang desainer Web secara umum adalah menentukan ?look and feel? dari sebuah situs Web. Secara langsung atau tidak, kita harus menguasai dan memahami hal-hal yang berkaitan dengan tampilan dari sebuah situs Web. Seorang desainer Web harus pula memahami penerapan aspek-aspek yang terdapat di dalam desain Web, walaupuan tidak menguasai. Seperti halnya Java Script, kita tidak wajib mengetahui dan mampu membuat Java Script sendiri untuk kebutuhan desain, namun bagaimana dan estetika penerapan Java Script pada desain akan sangat menguntungkan bila kita memahaminya.

Dalam
membuat Web, seorang desainer Web menentukan aspek-aspek desain yang diperlukan
seperti pemilihan Font, warna, tataletak, dan lainnya. Tugas seorang desainer
Web tidaklah semudah yang dibayangkan, penguasaan software-software grafis dan
animasi dan HTML authoring saja tidak cukup untuk membuat situs Web yang baik.
Banyak hal yang harus
menjadi pertimbangan, terlebih bila dihadapkan dengan keinginan Klien, kita
akan dihadapkan dengan kepuasan klien. Terkadang idealisme kita sebagai
desainer Web akan kalah dengan idealisme klien. Ha..ha.. itu hal yang wajar
bukan.

Sebagai web desainer, tentunya
Anda harus tahu dahulu teknik-teknik dasar dalam mendesain suatu website.
Berbagai macam desain website yang tentunya menarik, cantik, apik dan lain
sebagainya dibuat berdasarkan 3 (tiga) teori dibawah ini yaitu:

- Teknik disain es (ice design technic)

- Teknik disain air (water design technic)

- Teknik disain jelly (jelly design technic)

Teknik desain es

Dari namanya "es"
berarti adalah suatu zat beku yang solid dan telah dibentuk sesuai dengan
keinginan pembuatnya. Dalam dunia web, ini berarti desain tampilan homepage
atau website Anda sifatnya adalah fixed sized. Artinya adalah ukuran
elemen-elemen webnya telah ditetapkan oleh web desainernya. Contoh:

width="770">

Di atas adalah contoh suatu
tag TABLE (untuk pembuatan tabel) yang sudah di-set fix lebarnya sebesar 770
pixel. Penggunaan satuan pixel menyebabkan tampilan tabel akan menjadi
"mati" atau bersifat tidak proporsional, pada hal ini ada beberapa
kekurangan yaitu:

  • Jika sesuai pada contoh di atas lebar tabel adalah 770 pixel dan resolusi
    yang digunakan browser adalah 640×480, maka akan terjadi scrolling pada browser.
    Ini tentu saja akan mengganggu navigasi dan tampilan.
  • Dengan lebar 770 pixel berarti tampilan akan terlihat rapi bila browser menggunakan minimal resolusi 800×600.
  • Kadang harus disesuaikan dahulu dengan content yang ada dalam web agar
    terlihat lebih rapi.

Kelebihan teknik ini adalah:

Cara ini mudah diterapkan,
karena tidak perlu membandingkan antara desain dan tampilan, jadi tidak perlu
bolak-balik mengetest hasilnya antara HTML editor dan browser.

Teknik desain air

Ibaratnya suatu zat cair akan
berubah bentuk sesuai dengan wadahnya. Dalam web ini berarti desain website
Anda akan bersifat fleksibel sekali. Contoh teknik ini adalah ditandai dengan
penggunaan angka persentase pada sebagian elemen tag website Anda.

Contoh:

width="70%">

Contoh di atas adalah contoh
tag TABLE (dalam pembuatan tabel) yang akan mengalokasikan lebar tabel sebesar
70% dari lebar browser yang digunakan saat itu.

Hal tersebut juga mengandung
kelebihan dan kekurangan yaitu:

Kekurangan:

Anda akan menemui kesulitan
dalam proses bolak-balik mengetest hasilnya antara HTML editor dan browser. Hal
ini disebabkan Anda harus mencoba range persentase dan tampilan browser dan
resolusi layar.

Kelebihan:

Hasil desain website akan
terlihat bagus walau Anda menggunakan resolusi layar berapapun. Ini disebabkan
kemudahan dan fleksibilitas teknik air. Tentu saja ini juga harus disesuaikan
dengan jenis content dari website Anda.

Teknik desain jelly

Teknik ini adalah gabungan
dari kedua teknik diatas, air dan es. Jelly adalah sebuah substansi yang tidak
bisa dibilang cair atau dibilang padat. Jika Anda pernah menemui produk makanan
jelly ini dipasaran Anda akan melihat bahwa jelly ini kelihatan unik sekali
baik bentuk ataupun rasa.

Contoh:

height="100%">

Pada contoh di atas adalah
suatu tag TABLE (untuk pembuatan suatu tabel) dimana tag TABLE ini memiliki
beberapa elemen yaitu WIDTH (untuk mengatur lebar tabel) dan HEIGHT (untuk
mengatur tinggi tabel). Pada contoh di atas diberi contoh pada saat pengaturan
elemen WIDTH digunakan fixed size sebesar 770 pixel tetapi untuk elemen HEIGHT
nya di set proporsional yaitu sebesar 100% dari tinggi browser saat itu.

Untuk teknik jelly Anda harus
butuh tenaga ekstra karena kelebihan dikedua teknik di atas digabung menjadi
satu dan kelemahannya juga digabung tetapi hasilnya akan luar biasa sekali
bagusnya.

Ciri-ciri website yang baik:

Loading web yang cepat. Penyebab
utama lamanya website ditampilkan adalah besarnya gambar atau animasi yang dimilikinya.
Pengunjung website tidak suka menunggu munculnya website yang lama, terutama di
Indonesia, ketika banyak orang masih menggunakan modem 56 Kbps, sehingga
kecepatan mengambil data semakin terbatas.
Mudah dibaca. Sebuat website harus mudah dibaca. Penggunaan
warna yang tidak sesuai dapat menyulitkan pengunjung dalam memperoleh informasi
yang diinginkan.
Memiliki
isi dan struktur yang baik
. Website dibuat sehingga pengunjung
memperoleh informasi yang diinginkannya. Kita perlu mengetahui, tujuan
pengunjung mendatangi website, yaitu ingin memperoleh informasi, dan
kemungkinan membeli produk atau layanan kita. Oleh karena itu, website perlu
dibuat untuk menolong pengunjung mendapatkan apa yang diinginkannya, yaitu
dengan memiliki isi dan struktur yang baik. Isi yang baik, dapat dilihat dari
kelengkapan informasi produk dan layanan yang berikan. Setelah pengunjung
tertarik dengan produk atau layanan kita, ia perlu dibawa untuk menutupnya
dengan pembelian. Hal itu dapat tercapai antara lain dengan memiliki struktur
website yang baik, sehingga memudahkannya dalam melakukan pembelian. Struktur
website yang baik dapat dilihat dari navigasinya (link-link yang dimilikinya).
Melalui navigasi yang buruk, pengunjung dapat tersesat dan kemudian
meninggalkan situs yang dikunjunginya.



Kamis, 15 April 2010

PELAKSANAAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI


DI PT TELKOM KANDATEL CIANJUR


PENGOPERASIAN SISKA

(SISTEM INFORMASI KASTAMER)


Laporan

diajukan untuk memenuhi salah satu syarat

Kenaikan Kelas

pada Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Pacet Cianjur

Tahun Pelajaran 2009/2010



oleh

VINA HARTATI

9927316014

image001


PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 1 PACET

CIANJUR

2009



LEMBAR PENGESAHAN 1

Laporan ini disetujui dan disahkan dari pihak PT TELKOM KANDATEL CIANJUR pada

hari :


tanggal :











Cianjur, Desember 2009



Pembimbing Lapangan,



Djaka Widayat

NIK 590529


Pimpinan HRD,



Tadjudin

NIK 561149


Mengetahui


Pimpinan Perusahaan



Yudi Mulyadi

NIK 670173


LEMBAR PENGESAHAN 2

Laporan ini disetujui untuk diuji dan disahkan dari pihak sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Pacet Cianjur pada

hari :


tanggal :














Cianjur, Desember 2009


Pembimbing I,



Budi Yuliana Rahayu, S.Pd.

NUPTK 5142760662200023


Pembimbing II,



Budi Yuliana Rahayu, S.Pd.

NUPTK 5142760662200023



Mengetahui


Kepala SMK Negeri 1 Pacet Cianjur



Akib Ibrahim, S.Pd., MM.

NIP 196407151988031008


Ketua Program Keahlian,



Dendi Rahmawan, S.Hut.

NUPTK 8849756658200012



KATA PENGANTAR

Puji syukur kita panjatkan kepada Allah swt. karena dengan nikmat dan hidayah-Nyalah kita masih ada dalam lindunganNya, dan dengan kasih sayang-Nyalah memudahkan penyusun dalam menyusun laporan ini. Shalawat dan salam semoga selalu terlimpah curahkan kepada Nabi Muhammad saw. yang telah membawa kita dari jaman jahiliyah menuju jaman ilmiah.

Alhamdulillah pembuatan laporan praktik kerja industri di PT Telkom Kandatel Cianjur telah selesai disusun, walaupun banyaknya kendala-kendala yang penyusun hadapi dalam penyusunan laporan ini. Akan tetapi dengan banyaknya dukungan, bantuan dan masukan dari semua pihak, membuat penyusun termotivasi untuk menyelesaikan laporan ini.

Untuk itu ucapan terima kasih penyusun ucapkan kepada:

1) Bapak Akib Ibrahim S.Pd., MM selaku Kepala SMKN 1 Pacet.

2) Bapak Dendi Rahmawan, S.Hut selaku Ketua Jurusan TKJ.

3) Bapak Budi Yuliana Rahayu S.Pd. selaku Pembimbing Prakerin.

4) Ibu Erlin Yulianti selaku Wali Kelas XI TKJ 1.

5) Bapak Yudi Mulyadi selaku General Manager PT Telkom Kandatel Cianjur.

6) Bapak Tadjudin selaku Pimpinan HRD.

7) Bapak Djaka Widayat selaku Pembimbing di PT Telkom Kandatel Cianjur.

8) Seluruh Karyawan PT Telkom Kandatel Cianjur.

9) Seluruh Guru dan Staf Tata Usaha SMKN 1 Pacet.

10) Orang tua beserta keluarga yang selalu mendukung baik secara moril maupun material.

11) Semua pihak yang turut membantu dalam pelaksanaan prakerin yang tidak dapat penyusun sebutkan satu persatu.

Penyusun menyadari bahwa laporan prakerin ini masih jauh dari sempurna. Untuk itu penyusun sangat mengharap adanya saran, masukan maupun kritikan yang membangun guna melengkapi kekurangan laporan ini. Semoga laporan yang sederhana ini dapat memberi manfaat kepada kita semua.


Cianjur, Desember 2009


Penyusun


MOTTO


Enjoy Your Life”



BAB I PENDAHULUAN


1.1 Latar Belakang Praktik Kerja Industri

Lembaga pendidikan sebagai satu-satunya wadah untuk mencerdaskan dan membentuk sumber daya manusia yang handal dan berdaya saing, membentuk watak dan jiwa sosial, berbudaya, berakhlak dan berbudi luhur, serta berwawasan pengetahuan yang luas dan menguasai perkembangan teknologi. SMKN 1 Pacet menjalankan tugasnya sebagai lembaga pendidikan guna menjalankan pelaksanaan pendidikan dengan program pendidikan sistem ganda yaitu selain hanya mendapatkan pendidikan di lingkungan sekolah peserta didik juga melaksanakan praktik kerja industri untuk lebih mengembangkan wawasan, melatih mental dan mempunyai pengalaman bekerja sesuai dengan program keahlian.

Pelaksanaan praktik kerja industri sangat penting bagi siswa guna menunjang kesiapan untuk bekerja setelah lulus dari SMK, sebagaimana visi dan misi SMK yang diantaranya adalah menciptakan siswa yang siap bekerja sesuai dengan program keahlian yang dikuasainya dan diharapkan bisa berwirausaha serta menciptakan lapangan kerja.

1.2 Tujuan Praktik Kerja Industri

Praktik Kerja Industri adalah media pembekalan bagi siswa untuk lebih menambah pengetahuan, keterampilan dan penguasaan teknologi serta memberikan pengalaman kerja nyata di dunia usaha atau di dunia industri. Selain merupakan salah satu bagian dari program pendidikan sistem ganda praktik kerja industri sangat dibutuhkan untuk penguasaan kompetensi siswa dengan program keahliannya dan untuk pembentukan sikap profesional guna mempersiapkan siswa menghadapi dunia kerja.

Seperti tercermin dalam tujuan pendidikan dan pelatihan di SMK, yaitu:

1) Pelaksanaan pendidikan dan pelatihan di sekolah terutama untuk, dan dasar dasar keahlian yang kuat dan benar melalui pembelajaran membekali peserta didik mengembangkan kepribadian, potensi akademik program normatif, adaptif dan produktif.

2) Pendidikan dan pelatihan kerja terutama bertujuan untuk memberikan pengalaman kerja yang sesungguhnya agar peserta didik menguasai kompetensi keahlian produktif standar, nilai dan budaya industri yang berorientasi kepada standar mutu, nilai nilai ekonomi dan jiwa kewirausahaan serta membentuk etos kerja yang kritis, produktif dan kompetitif.

1.3 Tujuan Penulisan Laporan

Laporan yang ditulis merupakan hasil pengamatan, penelitian dan kegiatan praktik kerja industri selama 4 (empat) bulan di dunia usaha atau dunia industri. Laporan ini ditulis utamanya untuk pertanggungjawaban setelah siswa melaksanakan praktik kerja industri dan juga supaya diketahui oleh pihak sekolah tentang perkembangan kompetensi siswa untuk lebih bisa meningkatkan kualitas pendidikan.

Adapun beberapa tujuan penulisan laporan ini diantaranya:

1) Memenuhi salah satu syarat kenaikan kelas tahun ajaran 2009/2010.

2) Mengimplementasikan pengalaman praktik kerja industri yang telah dilaksanakan menjadi karya tulis yang berbentuk materi dan diharapkan bisa dipelajari oleh semua pihak.

3) Memperluas dan memperdalam kemampuan dan pengetahuan untuk lebih memantapkan serta mengembangkan program pendidikan khususnya kompetensi program keahlian.

1.4 Masalah yang Dikaji

Dalam pelaksanaan praktik kerja industri yang berlangsung selama 4 (empat) bulan di PT Telkom Kandatel Cianjur, penyusun mengambil tema permasalahan mengenai bagaimana cara mengoperasikan aplikasi SISKA untuk mencetak surat perintah kerja atau yang disebut work order gangguansebagai langkah awal untuk menangani gangguan telefon. Aplikasi SISKA (sistem informasi kastamer) adalah suatu aplikasi yang berfungsi untuk mengelola data-data yang ada mulai dari data jaringan, data pelanggan, dan data abonemen pelanggan.


BAB II SEJARAH PERUSAHAAN


2.1 Nama Perusahaan dan Tempat Prakerin

2.1.1 Keterangan Singkat PT Telkom Kandatel Cianjur

PT Telekomunikasi Indonesia Tbk. atau dikenal dengan PT Telkom adalah perusahaan penyedia jasa informasi dan komunikasi dengan produk unggulannya adalah Telefon Jaringan (Telefon Rumah Telkom dan Telefon tanpa Jaringan/Wireless FLEXI).

Adapun sejarah singkat PT Telkom adalah sebagai berikut:

1) Era Kolonial

Pada tahun 1882, didirikan sebuah badan usaha swasta penyedia layanan pos dan telegraf. Layanan komunikasi kemudian dirubah oleh Pemerintah Hindia Belanda ke dalam jawatan Post Telegraaf Telefoon (PTT).

2) Perusahaan Negara

Pada tahun 1961, status jawatan diubah menjadi Perusahaan Negara Pos dan Telekomunikasi (PN Postel). Kemudian pada tahun 1965, PN Postel dipecah menjadi Perusahaan Negara Pos dan Giro (PN Pos & Giro) dan Perusahaan Negara Telekomunikasi (PN Telekomunikasi).

3) Perumtel

Pada tahun 1974, PN Telekomunikasi diubah namanya menjadi Perusahaan Umum Telekomunikasi (Perumtel) yang menyelenggarakan jasa telekomunikasi nasional maupun internasional. Tahun 1980 seluruh saham PT Indonesian Satellite Corporation Tbk. (Indosat) diambil alih oleh pemerintah RI menjadi Badan Usaha Milik Negara (BUMN) untuk menyelenggarakan jasa telekomunikasi internasional, terpisah dari Perumtel. Pada tahun 1989, ditetapkan Undang-undang Nomor 3 Tahun 1989 tentang Telekomunikasi.

4) PT Telkom (Persero)

Pada tahun 1991 Perumtel berubah bentuk menjadi Perusahaan Perseroan (Persero) Telekomunikasi Indonesia berdasarkan Peraturan Pemerintah Nomor 25 Tahun 1991.

5) PT Telekomunikasi Indonesia Tbk

Pada tanggal 14 November 1995 dilakukan Penawaran Umum Perdana saham TELKOM. Sejak itu saham TELKOM tercatat dan diperdagangkan di Bursa Efek Jakarta (BEJ), Bursa Efek Surabaya (BES), Bursa Saham New York (NYSE) dan Bursa Saham London (LSE). Saham TELKOM juga diperdagangkan tanpa pencatatan di Bursa Saham Tokyo.

Tahun 1999 ditetapkan Undang-undang Nomor 36 Tahun 1999 tentang Penghapusan Monopoli Penyelenggaraan Telekomunikasi. Memasuki abad ke-21, Pemerintah Indonesia melakukan diregulasi di sektor telekomunikasi dengan membuka kompetisi pasar bebas. Dengan demikian, Telkom tidak lagi memonopoli telekomunikasi Indonesia.

Tahun 2001 TELKOM membeli 35% saham Telkomsel dari PT INDOSAT sebagai bagian dari implementasi restrukturisasi industri jasa telekomunikasi di Indonesia yang ditandai dengan penghapusan kepemilikan bersama dan kepemilikan silang antara TELKOM dan INDOSAT. Sejak bulan Agustus 2002 terjadi duopoli penyelenggaraan telekomunikasi lokal.

2.1.2 Visi dan Misi PT Telekomunikasi Indonesia

1) Visi Perusahaan

To become a leading InfoCom player in the region”

Telkom berupaya untuk menempatkan diri sebagai perusahaan InfoCom terkemuka di kawasan Asia Tenggara, Asia dan akan berlanjut ke kawasan Asia Pasifik.

2) Misi Perusahaan

Telkom mempunyai misi "One Stop InfoCom" dengan jaminan bahwa pelanggan akan mendapatkan layanan terbaik, berupa kemudahan, produk dan jaringan berkualitas, dengan harga kompetitif.

Telkom akan mengelola bisnis melalui praktek-praktek terbaik dengan mengoptimalisasikan sumber daya manusia yang unggul, penggunaan teknologi yang kompetitif, serta membangun kemitraan yang saling menguntungkan dan saling mendukung secara sinergis.

2.1.3 Logo PT Telekomunikasi Indonesia

image002

Gambar 1. logo PT Telkom

2.1.4 Alamat PT Telkom Kandatel Cianjur

PT Telkom Kandatel Cianjur beralamat di Jalan Siliwangi No.01 Desa Pamoyanan Kec. Cianjur Kab. Cianjur 43211 Jawa Barat No. Telefon (0263) 263757.


BAB III

PELAKSANAAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI


3.1 Kegiatan Praktik Kerja di PT Telkom Kandatel Cianjur

3.1.1 Penempatan Kerja Selama Prakerin dan Waktunya

Pelaksanaan praktik kerja industri di PT Telkom Kandatel Cianjur berlangsung selama 4 (empat) bulan, dimulai pada tanggal 04 Agustus 2009 sampai dengan tanggal 04 Desember 2009.

Selama pelaksanaan prakerin peserta didik ditempatkan di bagian gangguan dan pasang baru telepon dengan waktu pelaksanaan kegiatan kerja yang normal pada umumnya, peserta didik diwajibkan hadir dari hari Senin sampai dengan Jum’at dengan waktu kerja dari mulai pukul 07:30 sampai dengan pukul 16:30 dan istirahat pada pukul 12:00 sampai dengan pukul 13:00. Berikut tabel pelaksanaan kegiatan kerja di PT Telkom Kandatel Cianjur:


















Jam


Keterangan


07:30 s.d. 12:00


Melaksanakan kegiatan kerja


12:00 s.d. 13:00


Istirahat dan solat


13:00 s.d. 16:30


Melaksanakan kegiatan kerja


16:30


Pulang

Tabel 1.Jadwal Kegiatan Prakerin

3.1.2 Uraian Tugas yang Dilaksanakan

Pelaksanaan prakerin di PT Telkom Kandatel Cianjur peserta didik diberikan tugas mengenai cara-cara mengoperasikan SISKA.

Adapun uraian tugas yang dilaksanakan adalah sebagai berikut:

1) Monitoring COC (control operational center) dan SISKA (sistem informasi kastamer).

2) Menerima dan mencetak work order gangguan di SISKA yang masuk melalui COC maupun manual.

3) Mendistribusikan work order gangguan ke petugas gangguan.

Seiring dengan meningkatnya kebutuhan komunikasi yang mengakibatkan bertambahnya para pelanggan telkom, maka dirasa perlu ada aplikasi baru sebagai inovasi untuk mempermudah dan mempercepat pelayanan terhadap pelanggan terutama pelanggan pada Cluster Corporate dan bisnis disamping tidak mengabaikan pelayanan prima kepada pelanggan Residensial dan Sosial.

SISKA adalah sebuah aplikasi internal telkom yang mengelola data pelanggan dengan sekuritas dan akurasi data yang tinggi, yang berfungsi untuk mengelola data-data yang ada mulai dari data jaringan, data pelanggan, data service level guaranty for customer (Segmentasi layanan), dan data abonemen pelanggan.

Sementara yang berhak untuk mengakses data-data SISKA hanya dikhususkan untuk karyawan Telkom.

Manfaat SISKA antara lain sebagai berikut:

1) Meningkatkan mutu pelayanan data jaringan

2) Pemrosesan alamat billing yang cepat dan akurat

3) Optimalisasi petugas jaringan

Sedangkan COC adalah aplikasi data yang hampir sama dengan SISKA namun COC juga mengambil data dari SISKA, yang berguna untuk mengontrol menejemen se-Jawa Barat atau se-Indonesia secara online (dari internet), isi dari COC diantaranya terdiri dari meu gangguan, komersial dan teknikal.

3.1.3 Alat dan Bahan yang Digunakan

Alat dan bahan merupakan faktor penting penunjang dalam melaksanakan kerja yang efektif sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan. Begitupun dalam pengoperasian SISKA, ada beberapa alat dan bahan yang digunakan yaitu:

1) Komputer PC 1 (satu) unit lengkap untuk mengoperasikan SISKA.

2) Printer jenis dot metrik merk Epson LX-300+ untuk mencetak data work order gangguan.

3) Pesawat telepon untuk menghubungi petugas di lapangan.

3.1.4 Prosedur Pelaksanaan Kerja

Prosedur pelaksanaan kerja merupakan standar langkah-langkah kerja yang telah ditetapkan oleh perusahaan. Dalam laporan ini akan dijelaskan bagaimana prosedur atau langkah-langkah mengoperasikan SISKA untuk menangani gangguan telefon Cianjur. Pada aplikasi SISKA terdapat beberapa menu pokok yaitu: komersial, jaringan dan gangguan. Berikut ini beberapa cara dan langkah-langkah mengoperasikan SISKA untuk mencetak work order gangguan.

Untuk memulai atau membuka program aplikasi SISKA ikuti langkah-langkah di bawah ini:

1) Nyalakan komputer, double klik pada icon SISKA di desktop untuk memulai pengoperasian.





image005

Gambar 2.Tampilan Desktop Icon Siska

2) Muncul tampilan seperti di bawah ini, lalu pilih Connect.





image006



Gambar 3. Koneksi ke SISKA


3) Login untuk masuk SISKA.








image007



Gambar 4. Login ke SISKA





4) Kemudian tekan Enter sampai muncul tampilan seperti berikut. Program aplikasi SISKA sudah dapat digunakan.








image008



Gambar 5. Jendela Program Aplikasi SISKA


Setelah aplikasi SISKA terbuka lalu minimalkan, dan mulai membuka program COC dengan mengikuti langkah berikut ini:


1)








image009
Double klik pada icon COC di desktop. Klik pada menu gangguan lalu pilih submenu gangguan in progress.

Gambar 6. Jendela Control Operational Center







image010
2) Untuk melihat jumlah gangguan klik pada angka 6 (enam) di kolom TE atau bisa juga klik angka 7 (tujuh) di kolom DI. TE adalah kolom untuk gangguan berstatus test sedangkan DI adalah gangguan dengan status delivery yaitu gangguan sudah dijadwal melaui SISKA.

Gambar 7. Tabel Data Gangguan Telefon






image011
Gambar 8. Detail Data gangguan


Setelah kedua aplikasi di atas berada dalam posisi siap digunakan, ikuti langkah-langkah di bawah ini:

1) Masuk COC, klik angka pada kolom TE lalu amati berapa jumlah gangguan yang masuk dan terdiri dari regu berapa saja jika gangguan masuk lebih dari 1 (satu) pelanggan.

2) Kemudian masuk ke SISKA, pilih menu gangguan, lalu pilih manaj_gangguan, kemudian pilih kirim_dg_jadual selanjutnya tekan enter.






image012















Gambar 9. Penjadwalan Gangguan


3) Isikan data regu gangguan di bawah ini yaitu dengan cara menekan tombol F12 lalu pilih isian data yang sesuai tekan enter.
image013

Gambar 10. Isian Data Regu Gangguan


4) Setelah itu muncul tampilan seperti di bawah ini, tunggu sampai tanda underscore berpindah ke nama regu barulah gangguan bisa dijadwal dengan menekan tombol PageDown dan F6 kemudian enter sampai muncul kotak dialog selesai pemrosesan, konfirmasi pilih yes.





image014
















Gambar 11. Tampilan Manajemen Penjadwalan





5) Untuk mencetak work order masuk ke menu gangguan, manaj_gangguan lalu pilih cetak spk gangguan. Tekan enter
image016

Gambar 12. Proses Mencetak Work Order



6) Pilih cetak spk menurut kode cetak, tekan enter
image017

Gambar 13. Kriteria Untuk Print out Work Order


7) Setelah muncul tampilan seperti berikut tekan F12 lalu pilih J1 Ggn Jarlok Cianjur, kemudian tekan Enter muncul konfirmasi pencetakan pilih yes.
image018

Gambar 12. Tampilan Konfirmasi Pencetakan

8) Setelah semua langkah sudah selesai printer mulai mencetak work order kemudian work order tersebut di distribusikan ke petugas gangguan masing-masing.


3.1.5 Kesehatan dan Keselamatan kerja

Kesehatan dan keselamatan kerja merupakan keadaan dimana seseorang merasa nyaman, aman dan sehat dalam menunaikan tugas kerjanya masing masing dan melaksanakan prosedur kerja dengan tata cara yang baik dan benar sehingga terhindar dari kecelakaan saat bekerja.

Adapun beberapa hal yang harus diperhatikan ketika memulai pekerjaan agar tercapai kesehatan dan keselamatan kerja diantaranya:

1) Berdoalah sebelum bekerja

2) Gunakanlah alat sesuai dengan fungsinya

3) Gunakanlah alat seperlunya saja

4) Tidak menggunakan alat yang belum tahu cara penggunaannya.

5) Berhati-hatilah dalam bekerja walaupun prakerin di PT Telkom Kandatel Cianjur tidak berbahaya tetapi yang harus diperhatikan adalah keselamatan barang-barang. Terutama komputer, jangan sampai rusak sebab jika merusaknya maka kita harus menggantinya sendiri, jika tidak maka akan di kenakan sanksi dan kemungkinan kita bisa diberhentikan dalam prakerin ini, dengan kata lain kita bisa dipecat, dan itu artinya kita harus mencari tempat prakerin lagi, jika kita tidak menemukan tempat prakerin yang baru, maka bisa tidak naik kelas dan mengulangnya tahun depan.

6) Bekerjalah sesuai dengan cara kerja atau petunjuk yang telah ditentukan.


3.2 Masalah yang Dihadapi dan Pemecahan Masalah

3.2.1 Masalah yang Dihadapi

Masalah tentunya selalu ada dalam setiap kegiatan yang dilakukan, begitu juga dengan praktik kerja industri. Masalah yang dihadapi mungkin karena perbedaan antara dunia kerja dengan dunia sekolah yang sangat jauh. Namun dengan adanya masalah-masalah yang dihadapi akan menjadikan proses pendewasaan bagi peserta didik demi tercapainya tujuan dari praktik kerja industri.

Adapun masalah-masalah yang dihadapi dalam pelaksanaan praktik kerja industri diantaranya:

1) Kurangnya hubungan interaksi antara peserta didik dengan staf karyawan di tempat kerja, adanya rasa canggung sehingga menyulitkan untuk saling berkomunikasi. Perbedaan yang jauh antara dunia kerja dan dunia sekolah, menyebabkan rasa asing ketika memulai praktik kerja industri. Karena tidak dapat dipungkiri ketika memulai praktik kerja industri tidak ada orang yang dikenal dan belum mengetahui bagaimana lingkungan kerja itu sebenarnya, sehingga membuat bingung dan sungkan untuk mengerjakan sesuatu.

2) Pekerjaan yang didapatkan atau dikerjaan kurang sesuai dengan tuntunan kompetensi jurusan. Pekerjaan yang didapatkan hanyalah seputar pemanfaatan PC untuk memudahkan pekerjaan. Misalnya mengetik data. Namun kompetensi yang harusnya dikuasai peserta prakerin pada saat melaksanakan praktik kerja industri dan telah menjadi program ketua jurusan teknik komputer jaringan dengan program pendidikannya ternyata tidak didapatkan sesuai dengan apa yang diharapkan,

misalnya instalasi sistem operasi, software, dll. tentunya menjadi suatu masalah untuk perkembangan kompetensi.

3) Timbulnya rasa jenuh dalam pelaksanaan prakerin dikarenakan tugas yang diberikan bersifat sama atau sama sekali tidak ada pekerjaan yang dilakukan.


3.2.2 Pemecahan Masalah

Masalah yang timbul tentunya akan menjadi kendala dalam pelaksanaan praktik kerja industri, akan tetapi dengan adanya usaha dan keinginan untuk menyelesaikannya sehingga dapat terpecahkan justru akan menjadi titik tolak dalam melatih mental di dunia kerja untuk proses pendewasaan. Begitupun dengan masalah-masalah yang terjadi dalam praktik kerja industri tentu harus dihadapi dan dicari pemecahannya. Adapun beberapa cara yang dilakukan dalam menghadapi masalah-masalah diantaranya adalah:

1) Meningkatkan interaksi dengan lingkungan kerja. Interaksi ini sangat dibutuhkan dalam adaptasi, karena dalam setiap lingkungan tentunya harus ada sebuah komunikasi sehingga proses pengenalan lingkungan akan didapatkan.selain itu menumbuhkan rasa ingin tahu misalnya dengan banyak bertanya kepada staf karyawan.

2) Pembimbing dalam memonitoring peserta didik hendaknya memantau perkembangan kompetensi peserta didiknya. Selain itu peserta didik juga hendaknya selalu berkonsultasi kepada pembimbing tentang kompetensi yang di dapatkan.

3) Buatlah suasana kerja yang nyaman agar peserta didik menyenangi pekerjaan yang di kerjakannya.


BAB IV PENUTUP

4.1 Kesimpulan

Setelah penulis melaksanakan praktik kerja industri di PT Telkom Kandatel Cianjur selama 4 (empat) bulan dan membuat laporan ini, maka dapat diambil kesimpulan sebagai berikut:

1) PT Telkom merupakan perusahaan pengelola layanan jasa informasi dan telekomunikasi serta sebagai perusahaan penyedia jasa yang melayanai jasa telekomunikasi dalam bentuk jaringan telekomunikasi secara lengkap (full service and network provider) yang terbesar di Indonesia. Jenis layanan yang diberikannya adalah layanan jasa telefon kabel (wireline) berupa Telefon Rumah Telkom dan layanan jasa telekomunikasi tanpa kabel (wireless) berupa FLEXI, dan sebagai penyedia layanan jasa internet serta jasa multimedia lainnya baik secara langsung maupun melalui perusahaan asosiasi, dan produk data dimaksud adalah layanan jasa Internet yaitu Telkomnet Instan dan SPEEDY.

2) PT Telkom Kandatel Cianjur telah melaksanakan kegiatan operasionalnya sesuai dengan SOP (Standart Operational Prosedur).

3) PT Telkom senantiasa melayani segala keluhan pelanggan dengan sebaik baiknya dan memeberikan layanan terbaiknya kepada seluruh pengguna jasa telekomunikasi sesuai tolak ukur.

4) PT Telkom telah menetapkan semua sistem operasional kerja secara online melalui internet (LAN/MAN dan WAN), sehingga dapat mempermudah dan mempercepat pelaksanaan setiap pekerjaan.

5) PT Telkom menggunakan teknologi informasi dalam menunjang kegiatan operasionalnya sehingga mempercepat dan menjamin keakuratan data.

6) Seluruh karyawan PT Telkom dituntut untuk bekerja dan menjadi pegawai profesional dengan menunjukan dedikasi kerja sesuai job description yang telah ditetapkan perusahaan.

7) PT Telkom senantiasa melayani segala keluhan pelanggan secepat dan seakurat mungkin guna memuaskan para pengguna jasa telekomunikasi.

8) Materi yang dibahas dalam laporan ini, yaitu pengoperasian aplikasi SISKA untuk mencetak work order dan mendistribusikannya kepada petugas gangguan sebagai langkah awal penanganan gangguan telefon. Pengertian aplikasi SISKA adalah sebuah aplikasi internal telkom yang mengelola data pelanggan dengan sekuritas dan akurasi data yang tinggi, yang berfungsi untuk mengelola data-data yang ada mulai dari data jaringan, data pelanggan dan data abonemen pelanggan.

4.2 Saran

Pada kesempatan ini, penyusun berkenan untuk memberikan beberapa saran kepada pihak dunia industri dan pihak sekolah yang sekiranya dapat dijadikan sebagai bahan pertimbangan guna kemajuan di masa yang akan datang.

4.2.1 Saran untuk Sekolah

1) Pihak Sekolah (Lembaga Pendidikan) diharapkan dapat memantau kegiatan siswa yang sedang melaksanakan praktek kerja industri secara intensif sehingga segala kesulitan yang timbul dapat dipecahkan bersama.

2) Utamakan rasa bertanggung jawab dalam memonitoring siswa prakerin.

3) Pembimbing yang ditunjuk sekolah diharapkan dapat lebih mengoptimalkan profesionalismenya demi kelancaran kegiatan prakerin.

4) Setiap pembimbing yang ditunjuk sekolah sebaiknya dibekali pengetahuan yang memadai mengenai usaha yang dikelola dunia industri yang akan ditempati siswa/siswi prakerin sehingga mampu memberikan pengetahuan secara umum mengenai instansi perusahaan yang ditempatinya.


4.2.2 Saran untuk PT Telkom Kandatel Cianjur

1) Pelaksanaan praktek kerja industri ini akan lebih terarah apabila disusun melalui suatu jadwal yang harus dikerjakan peserta didik selama melaksanakan praktek kerja industri.

2) Pihak dunia industri diharapkan dapat menyediakan seorang instruktur khusus yang pada hari-hari tertentu agar dapat memberikan pelajaran teori yang berhubungan dengan pekerjaan yang akan dilaksanakan siswa/siswi sehingga dapat dimengerti dan memahami pekerjaan yang dilaksanakan.

3) Pihak dunia industri supaya dapat lebih memberikan pekerjaan yang bermanfaat bagi siswa/siswi, agar jam kerja dapat diisi dengan penuh tanpa ada waktu kosong yang terbuang percuma.

4) Pihak dunia industri agar dapat mempertahankan rasa tanggung jawab dalam menjalankan setiap pekerjaan yang dibebankan.

5) Berikan dan tingkatkan pelayanan yang terbaik demi kepuasan pelanggan

6) PT Telkom Kandatel Cianjur terus meningkatkan segala hal yang bertujuan untuk lebih mengembangkan segala usaha dalam mencapai terget yang telah ditetapkan perusahaan.


DAFTAR PUSTAKA

http://deboykersz.blogspot.com/2009/06/scan-upload-dan-operasional-siska.html

http://d-maemax.blogspot.com/

http://www.google.co.id/#hl=id&source=hp&q=aplikasi+siska+telkom&btnG=Telusuri+dengan+Google&meta=&aq=0&oq=aplikasi+siska&fp=fb71241bcfe8f9c5

http://www.scribd.com/doc/13968252/contoh-laporan-prakerin-psg-smk-tkj/

http://www.telkom.co.id/tentang-telkom/visi-misi/

http://www.3hwu.wordpress.com/2009/06/30/hello-world/


RIWAYAT HIDUP

image019


VINA HARTATI, itulah nama lengkapnya. Tidak jarang dipanggil dengan sebutan Ipin oleh teman-teman dekatnya, lahir di Cianjur, pada hari Rabu, 16 Desember 1992. Anak ke-empat dari 4 (empat) bersaudara pasangan Djadjang dan Karyati ini menetap di daerah berhawa sejuk mendekati dingin kawasan Puncak Cipanas bersama kedua orangtuanya.

Penyusun mengawali pendidikan formalnya di SD Negeri Ciloto, lalu melanjutkan di SMP Negeri 1 Cipanas, lulus pada tahun 2007. Saat ini penyusun tercatat sebagai siswi di sebuah Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Pacet dan duduk di bangku kelas XI (sebelas) mengambil program keahlian teknik komputer jaringan. Selain menjalani rutinitas hariannya sebagai seorang pelajar, penyusun juga pernah aktif bergabung dalam organisasi OSIS (organisasi siswa intra sekolah) dan RMA (remaja mushola).

Penyusun menerima saran dan kritik atas karya yang baru saja dirampungkannya ini ke alamat email: ibhebhek@yahoo.co.id atau vinahartati@ymail.com


Sabtu, 03 April 2010




Mengidentifikasi Masalah Fungsionalitas
Jaringan pada Perangkat Melalui Gejala yang Muncul

Mendiagnosis permasalahan perangkat yang tersambung jaringan luas atau WireLess merupakan pekerjaan yang harus dilakukan oleh administrator jaringan/Teknisi. Pekerjaan ini memerlukan ketelitian dan kesabaran yang tinggi agar di dapat hasil yang baik. Komputer yang terhubung jaringan luas sering kali mengalami gangguan maupun kerusakan baik dari sisi hardware atau software. Hal ini disebabkan oleh banyaknya pengguna frekuensi atau gelombang 2,4Mhz, gejala alam dan komputer yang terhubung dalam sistem jaringan berbasis luas (wireless) atau WAN.
Faktor-faktor yang dapat menyebabkan terjadinya kerusakan adalah:
1) Tegangan Listrik
Tegangan listrik dapat menyebabkan ganguan apabila tegangan yang dihasilkan tidak stabil, sering terjadi naik dan turun atau mati mendadak dari sumber PLN. Hal tersebut sangat mempengaruhi dikarenakan semua peralatan yang kita gunakan bersumber pada listrik. Sumber listrik yang kita gunakan tidak baik atau tidak stabil, dapat menyebabkan peralatan yang kita gunakan mudah rusak. Perangkat wireless yang kita gunakan sering mati mendadak karena sumber listrik mati dapat menyebabkan perangkat WireLess yang kita gunakan akan cepat rusak. Sehinga akan mempengaruhi jaringan apabila terjadi kerusakan pada Wirelesss/ radio workstation maupun di rooter server.
2) Mati atau tidak berfungsinya komponen pada perangkat wireless
Mati atau tidak berfungsinya komponen pendukung perangkat WireLess disebabkan oleh ganguan Petir ( gangguan alam), terjadi dikarenakan factor alam dan petir di saat cuaca hujan dan angin kencang yang menyebabkan perangkat akan terbakar juga pemakaian yang terlalu lama tanpa adanya perawatan yang berkala.
3) Perangkat Software, Ganguan juga dapat terjadi dari software yang ada di Server atau PC client,ganguan ini bisa disebabkan oleh tidak jalannya aplikasi di wireless, konflik IP ( Internet Protocol ),tidak jalannya proses proxy server pada server, dan masih banyak lagi jenis
ganguan software lainnya, solusinya adalah Admin harus menguasai standart server dan client.

12 Layanan Remote Desktop Gratis Terbaik


Berikut adalah beberapa layanan Remote Desktop Gratis yang tersedia di Internet. Masing-masing memiliki karakteristik serta fitur yang berbeda. Beberapa di antaranya merupakan layanan berbasis web di mana kita harus terlebih dahulu mendaftar dan melakukan instalasi satu program kecil, ada pula yang bersifat stand alone sehingga mengakses komputer dapat dilakukan lewat jalur VPN. Selain itu ada pula yang berkemampuan untuk berbagi layar desktop bagi lengkap dengan fasilitas chat dan VOIP yang biasanya berguna untuk melakukan pelatihan atau presentasi jarak jauh dan bahkan ada pula yang memungkinkan kita untuk melakukan remote desktop melalui handphone atau PDA.

Logo YuuguYuugu

Menggunakan Yuuguu untuk berbagi layar desktop via Web, anda dapat meminta peserta untuk berbagi kontrol layar dan bekerja sama secara real time melalui web. Sangat membantu untuk bekerja sama menyuntung sebuah dokumen, mempercepat proses pembuatan dokumen dan presentasi secara online.

Logo LogMeInLogMeIn

Cukup instal LogMeIn pada komputer yang ingin diakses dan kita akan dapat melakukan remote terhadap PC atau Mac dari mana saja hanya menggunakan sebuah browser. Apapun dapat dilakukan seolah-olah secara fisik berada di depan PC atau Mac yang sedang di remote.

Logo CrossloopCrossLoop

CrossLoop memungkinkan kita untuk melihat layar, kendali atas mouse dan keyboard pada komputer remote. Dalam promosinya CrossLoop dapat dijalankan dalam waktu kurang dari 2 menit. Cukup download dan instal aplikasi dan akan secara otomatis mengkonfigurasi sendiri untuk lingkungan jaringan komputer anda.

Logo ShowMyPcShowMyPC

ShowMyPC memungkinkan kita untuk berkolaborasi dalam melakukan Remote Desktop. Cocok sebagai alternatif untuk yang Anda yang sudah biasa menggunakan WebEx atau Gotomypc. Beberapa kelebihannya antara lain gratis, tidak perlu instalasi, pendaftaran, tidak perlu login. Juga memiliki fitur chatting, White-Board dan mampu merekam layar. Dibangun menggunakan standar SSH VNC serta menyediakan layanan Premium Hosting.

Logo skyfexSkyFex

Menggunakan SkyFex Remote Assitant memungkinkan kita menyaksikan dan mengakses komputer dari jauh secara real time. Skyfex tidak memerlukan tambahan software dan bekerja melalui proxy, firewall atau NAT pada jaringan. SkyFex adalah layanan berbasis Windows dan membutuhkan Internet Explorer.

Logo TeamViewerTeamViewer

Selain dapat melakukan remote desktop, TeamViewer dilengkapi dengan fitur transfer file yang memungkinkan kita menyalin file dan folder dari dan ke komputer yang sedang diakses.

Untuk memasang TeamViewer tidak diperlukan hak Administrator. Cukup jalankan software dan jangan lupa untuk mematikannya setelah selesai. Jika menggunakan TeamViewer tidak perlu khawatir tentang firewall karena TeamViewer akan menemukan cara komunikasi secara otomatis. Untuk penggunaan non-komersial tersedia secara gratis.

Logo GooerGooer

Pertama kita harus mengunduh dan menginstal Gooer pada semua komputer yang ingin diakses. Setelah itu komputer dapat diakses menggunakan PC atau perangkat Mobile. Pengguna PC bisa menggunakan sebuah browser (IE, Firefox atau web browser lain yang mendukung Java) sedangkan pengguna mobile dapat mengunjungi wap.gooer.com untuk mendapatkan aplikasi berbasis Java yang tersedia untuk klien perangkat Mobiles/PDA.

Jika ingin mengakses remote komputer melalui ponsel atau PDA, Anda harus memasang di atas Gooer Host Software PC ke host pertama, setelah itu Anda dapat men-download software ini, Anda kirimkan ke perangkat mobile dan menginstalnya.

Logo Microsoft Shared View Microsoft SharedView

Untuk memulai sesi program ini Anda harus terlebih dahulu sign in menggunakan Windows Live ID. Jika Anda ingin memulai sesi dan tidak memiliki Windows Live ID, Anda dapat menginstalas program ini namun sebelum masuk, Anda tetap memiliki Windows Live ID.

Logo YakkleYakkle

Yakkle dibangun menggunakan platform Java. Fungsi remote desktop sharing sebenarnya hanya salah satu fitur yang tersedia selain Instant Messaging, File Sharing, Video dan Conference. Yakkle dapat saling berkomunikasi dengan Gmail serta Jabber. Yakkle juga mampu berintegrasi dengan account Twitter.

Logo DimDimDimDim

Dimdim Web Meeting tersedia dalam edisi open source maupun komersiil yang mampu mendukung ribuan peserta. Tidak seperti layanan web meeting sebelumnya, Dimdim tersedia secara online atau kita juga dapat menginstalnya di server pribadi.

Logo DesktraDesktra

Untuk menggunakan DESKTRA, unduh dulu file "FreedomSetup1_1.exe", instal pada PC yang ingin diakses dari internet. PC ini disebut "HOST". Windows perlu reboot untuk menyelesaikan instalasi. Setelah reboot gunakan akun yang sama saat meng-install DESKTRA untuk melanjutkan proses instalasi.

PC tersebut akan dipromosikan dengan DESKTRA Freedom Desktop Server Control Panel. ID baru otomatis dibuat ketika "DESKTRA Freedom Server.exe" berjalan untuk pertama kalinya. Isi password yang Anda inginkan dan klik tombol "Start" untuk memulainya.


Mengenal Jaringan Wi-Fi

Wi-Fi merupakan kependekan dari Wireless Fidelity, yang memiliki pengertian yaitu sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks - WLAN) yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11. Standar terbaru dari spesifikasi 802.11a atau b, seperti 802.16 g, saat ini sedang dalam penyusunan, spesifikasi terbaru tersebut menawarkan banyak peningkatan mulai dari luas cakupan yang lebih jauh hingga kecepatan transfernya.

Awalnya Wi-Fi ditujukan untuk penggunaan perangkat nirkabel dan Jaringan Area Lokal (LAN), namun saat ini lebih banyak digunakan untuk mengakses internet. Hal ini memungkinan seseorang dengan komputer dengan kartu nirkabel (wireless card) atau personal digital assistant (PDA) untuk terhubung dengan internet dengan menggunakan titik akses (atau dikenal dengan hotspot) terdekat.

Spesifikasi

Wi-Fi dirancang berdasarkan spesifikasi IEEE 802.11. Sekarang ini ada empat variasi dari 802.11, yaitu: 802.11a, 802.11b, 802.11g, dan 802.11n.

Spesifikasi b merupakan produk pertama Wi-Fi. Variasi g dan n merupakan salah satu produk yang memiliki penjualan terbanyak pada 2005.

Di banyak bagian dunia, frekuensi yang digunakan oleh Wi-Fi, pengguna tidak diperlukan untuk mendapatkan ijin dari pengatur lokal (misal, Komisi Komunikasi Federal di A.S.). 802.11a menggunakan frekuensi yang lebih tinggi dan oleh sebab itu daya jangkaunya lebih sempit, lainnya sama.

Versi Wi-Fi yang paling luas dalam pasaran AS sekarang ini (berdasarkan dalam IEEE 802.11b/g) beroperasi pada 2.400 MHz sampai 2.483,50 MHz. Dengan begitu mengijinkan operasi dalam 11 channel (masing-masing 5 MHz), berpusat di frekuensi berikut:
  • Channel 2 - 2,417 MHz;
  • Channel 3 - 2,422 MHz;
  • Channel 4 - 2,427 MHz;
  • Channel 5 - 2,432 MHz;
  • Channel 6 - 2,437 MHz;
  • Channel 7 - 2,442 MHz;
  • Channel 8 - 2,447 MHz;
  • Channel 9 - 2,452 MHz;
  • Channel 10 - 2,457 MHz;
  • Channel 11 - 2,462 MHz
Secara teknis operasional, Wi-Fi merupakan salah satu varian teknologi komunikasi dan informasi yang bekerja pada jaringan dan perangkat WLAN (wireless local area network). Dengan kata lain, Wi-Fi adalah sertifikasi merek dagang yang diberikan pabrikan kepada perangkat telekomunikasi (internet) yang bekerja di jaringan WLAN dan sudah memenuhi kualitas kapasitas interoperasi yang dipersyaratkan.

Teknologi internet berbasis Wi-Fi dibuat dan dikembangkan sekelompok insinyur Amerika Serikat yang bekerja pada Institute of Electrical and Electronis Engineers (IEEE) berdasarkan standar teknis perangkat bernomor 802.11b, 802.11a dan 802.16. Perangkat Wi-Fi sebenarnya tidak hanya mampu bekerja di jaringan WLAN, tetapi juga di jaringan Wireless Metropolitan Area Network (WMAN).

Wi-Fi = Wireless ?

Kata Wi-Fi dalam (Wireless Fidelity) merupakan “merk dagang” yang dimaksudkan sebagai istilah umum untuk menunjukan semua tipe jaringan tanpa kabel yang mengadopsi standar protocol jaringan wireless 802.11™. Artinya bila sebuah perangkat telah memberikan label support Wi-Fi, berarti perangkat tersebut dapat saling berkomunikasi membentuk sebuah jaringan wireless meskipun merk dan vendor atau pembuatnya berbeda. Jadi, salah bila mengartikan wireless hanya dengan kata Wi-Fi, karena Wi-Fi merupakaan bagian dari teknologi wireless itu sendiri.

Sistem Keamanan Wi-fi

Terdapat beberapa jenis pengaturan keamanan jaringan Wi-fi, antara lain:


  1. WPA Pre-Shared Key
  2. WPA RADIUS
  3. WPA2 Pre-Shared Key Mixed
  4. WPA2 RADIUS Mixed
  5. RADIUS
Komponen Pembangun Jaringan Wireless

Selain beberapa komputer desktop atau laptop, untuk dapat membangun sebuah jaringan wireless, ada beberapa peralatan minimal yang perlu dipersiapkan, diantaranya:

1. Wireless adapter

Wireless adapter mempunyai tugas layaknya lancard pada jaringan konvensional yang menggunakan kabel. Beberapa hal yang berkenaan dengan wireless adapter sebagai berikut:

  • Notebook yang saat ini beredar di pasaran biasanya telah menyertakan wireless adapter (build in wireless),
  • PCMCIA (personal computer memory card assossiation) dapat anda gunakan bila notebook tidak menyertakan wireless adapter secara build in.
  • Wireless PCI adapter digunakan sebagai wireless adapter khusus untuk komputer desktop.
  • Wireless USB adapter digunakan pada komuter desktop atau laptop.


C:\Documents and Settings\ayu\My Documents\New Folder\TP-Link_TL-WN312Garpsma.jpg



Adapun beberpa merk wireless adapter yaitu: Linksys, D-Link, Asus, TRENDnet, Belkin, Cisco.

2. Access Point (AP)




C:\Documents and Settings\ayu\My Documents\New Folder\access-point.png
Access Point (AP) atau titik akses bertugas menghubungkan komputer client yang telah dilengkapi dengan wireless adapter untuk membentuk sebuah jaringan. Tugas Acces Piont tidak hanya membentuk sebuah jaringan wireless saja, karena access point juga dapat digunakanuntuk menjembatani hubungan dengan jaringan konvensionalmelalui port Rj-45/port ethernet yang terdapat pada access point tersebut. Beberapa access point yang ada dipasaran seperti Linksys,D-Link, Corrage dll.

3. Antena

Untuk membangun jaringan wireless dengan ruang lingkup yang lebih luas biasanya digunakan antena sebagai pemancar. Ada tiga jenis antena yang biasa digunakan yaitu, antenan Omnidirectional, antena Semidirectional dan Highly directional.

image003 image004


Topologi jaringan wireless

Kaidah atau aturan untuk menghubungkan unsur-unsur penyusun jaringan atau dikenal dengan istilah topologi pada jaringan wireless terdiri atas:

1. Topologi Ad-Hoc (mode Ad-Hoc)




C:\Documents and Settings\ayu\My Documents\New Folder\topologi wlan ad-hoc.jpg
Gambar 1.4 Jaringan wireless topologi Ad-HocDalam topologi ini komputer dihubungkan secara langsung tanpa melalui perantara atau untuk lebih mudahnya topologi ini mirip dengan model koneksi peer to peer pada jaringan konvensional.

2. Topologi Infrastruktur

Komunikasi antar client anggota jaringan dalam topologi ini di jembatani oleh alat yang bernama access point.

C:\Documents and Settings\ayu\My Documents\New Folder\topologi wlan infrastruktur.jpg

Gambar 1.5 Jaringan wireless topologi Infrastruktur


Pengertian HOTSPOT

Hotspot adalah lokasi dimana user dapat mengakses melalui mobile computer (seperti laptop atau PDA) tanpa menggunakan koneksi kabel dengan tujuan suatu jaringan seperti internet. Jaringan nirkabel menggunakan radio frekuensi untuk melakukan komunikasi antara perangkat komputer dengan akses point dimana pada dasarnya berupa penerima dua arah yang bekerja pada frekuensi 2.4 GHz (802.11b, 802.11g) dan 5.4 GHz (802.11a)

Pada umumnya peralatan wifi hotspot menggunakan standarisasi IEEE 802.11b atau IEEE 802.11g dengan menggunakan beberapa level keamanan seperti WEP dan/atau WPA. Perangkat laptop sudah banyak yang dilengkapi dengan adapter IEEE 802.11b atau IEEE 802.11g. Akan tetapi dapat juga digunakan peralatan wireless dalam bentuk PCMCIA atau USB.

Aturan Main

Ada beberapa aturan main agar jaringan wireless dapat bekerja secara optimal, diantaranya:


  • Gunakan standar yang sama pada perangkat jaringan wireless meskipun berbeda merk dan vendor pembuatnya.
  • Hindari penggunaan alat yang dapat memperlemah sinyal pada jaringan wireless seperti cordless phone, microwave oven, peralatan yang menggunakan bluetooth, peralatan yang menggunakan teknologi wireless.
  • Pada jaringan mode infrastruktur berlaku hukum “semakin jauh dengan access point akan semakin sinyal dan kecepatan transfer data yang diperoleh client”.
  • Jika hanya menggunakan satu access point letakan access point di tengah-tengah area jaringan wireless.
  • Media berbahan kaca dan segala benda yang memiliki sifat memantulkan objek, metal, besi stainless, tembok beton adalah media yang dapat memperlemah/sulit ditembus sinyal wireless.
Istilah jaringan wireless

· SSID (SERVICE SET IDENTIFICATIONS): istilah yang digunakan untuk penyebutan nama jaringan wireless atau sama seperti nama workgroup pada jaringna yang menggunakan kabel. Anggota jaringan wireless harus memiliki SSID yang sama agar dapat saling berkomunikasi.

· CHANEL: pembagian lebar pita frekuensi pada jaringan wireless atau untuk mudahnya chanel itu ibarat pembagian lajur lalu lintas jalan raya misalnya ada lajur khusus pejalan kaki, lajur pengendara sepeda motor, lajur mobil, dll agar tidak terjadi keruwetan lalu lintas.

· Open system authentication: mode autentikasi atau penyaringan identitas terbuka yang membolehkan semua user bergabung ke jaringan wireless.

· Shared key authentication: mode autentikasi atau penyaringan identitas yang mengharuskan user memasukan kata kunci atau password sebelum bergabung ke jaringan wireless.

· WEP (WIRED EQUIVALENT PRIVACY): STANDAR KEAMANAN autentikasi data atau penyandian 40 - 104 bit (5 - 13 karakter, 1 karakter = 8 bit) yang dikeluarkan oleh IEE untuk digunakan sebagai kata kunci sebelum bergabung ke jaringan wireless. Jika mode enkripsi WEP diaktifkan, meskipun menggunakan mode autentikasi open system authentication, user tidak bisa sembarang masuk kejaringan wireless sebelum memasukan kata kunci WEP-nya.

· WPA (Wi-Fi Protected Access): standar keamanan autentikasi data atau penyandian sebagai penyempurna dari WEP dengan panjang kata kunci mencapai 8 - 63 karakter. Tidak semua perangkat wireless model lama mendukung standar keamanan ini.

· WPA2 (Wi-Fi Protected Access version 2): standar keamanan autentikasi data atau penyandian tertinggi berbasis protokol 802.11i dengan metode enkripsi menggunakan AES (Advanced Encryption Standard). AES mendukung kata kunci penyandian 128 bit, 192 bit dan 256 bit.

· Network key / passphrase: adalah kata kunci atau password yang harus diisikan jika memilih salah satu model standar keamanan enkripsi data WEP/WPA/WPA2.

Catatan:

WPA/WPA2 ditawarkan dalam 2 versi yaitu personal dan enterprise. Pada versi personal auntentikasi hanya dilakukan pada access point menggunakan metode autentikasi pre-shared key (PSK) artinya kata kunci hasil enkripsi dapat digunakan bersama-sama oleh access point dan client anggota jaringan. Beberapa vendor sering menyebut dengan WPA-PSK / WPA2-PSK. Sedangkan pada enterprise autentikasi dilakukan pada server terpusat atau RADIUS server (Remote Authentications Dial-in User Service Server). Vendor hanya menyebutnya dengan WPA / WPA2 saja untuk versi enterprise ini.







LANGKAH - LANGKAH INSTALASI WINDOWS SERVER 2003

Artikel ini adalah tutorial singkat mengenai instalasi Windows Server 2003 ke komputer PC untuk digunakan dalam sistem Voucha II. Jika Anda menggunakan server built-up seperti IBM xSeries atau Dell PowerEdge, anda harus baca manual instalasi yang disertakan bersama server tersebut. Instalasi ini dapat diterapkan pada :
1. Windows Server 2003 x86
2. Windows Server 2003 x86 Service Pack 1
3. Windows Server 2003 x86 R2
4. Windows Server 2003 x86 Service Pack 2
Instalasi Windows Server 2003 hampir mirip dengan instalasi Windows XP dan sama mudahnya. Hal-hal yang perlu Anda siapkan:
1. CD/DVD instalasi Windows Server 2003 (Enterprise Edition)
2. CD/DVD driver untuk motherboard, video card, sound card, ethernet card, dll.
3. PC dengan RAM minimum 256 (disarankan 512MB atau lebih), hardisk 20GB (disarankan 40GB atau lebih), video card true-color dengan resolusi 1024×768.
Baiklah mari kita mulai:
Boot komputer dengan CD Windows Server 2003
Atur konfigurasi BIOS agar melakukan boot ke CD/DVD ROM. Masukkan CD/DVD Windows Server 2003. Anda akan mendapatkan layar selamat datang di setup Windows Server 2003.


image001

Tekan tombol ‘ENTER’ di keyboard. Anda akan menuju ke layar EULA


image002


Tekan ‘F82 di keyboard untuk persetujuan lisensi Windows Server 2003.

Membuat Partisi

Jika hardisk Anda masih kosong, anda harus membuat partisi untuk sistem Windows Server 2003. Tekan ‘C’ untuk membuat partisi dan masukkan ukuran partisi yang dibutuhkan, misal 10000MB (1GB).
image003

Jika sudah selesai, tekan ‘ENTER’.
Format partisi tersebut dengan filesystem NTFS dengan metode quickformat.
image004

Tekan ‘ENTER’. Windows Server 2003 Setup memformat partisi hardisk Anda.
image005

Setelah format selesai, Windows Server 2003 Setup meng-copy file-file ke partisi Windows.
image006

Setelah selesai, Windows Server 2003 Setup akan me-restart komputer dan boot ulang
image007

Windows Server Setup GUI
image008

Tunggu beberapa saat sampai muncul Wizard berikut:
image009

Pilih ‘Customize’, dan lakukan setting seperti screen di bawah ini.
image010

Klik ‘OK’, kembali ke layar sebelumnya dan klik ‘Next’.
image011

Isi dengan Nama Anda dan Nama Perusahaan Anda. Kemudian klik ‘Next’.
image012

Isi dengan CD key Windows Server 2003 yang disertakan bersama CD Windows Server 2003. Klik ‘Next’
image013

Pilih Licensing Mode ‘Per Server’ dan isi dengan jumlah koneksi yang dibutuhkan. Klik ‘Next’.
image014

Isi ‘Computer Name’ dan password untuk Administrator. Klik ‘Next’.
image015

Pilih ‘Time Zone’ dengan (GMT +07:00 ) Bangkok, Hanoi, Jakarta. Klik ‘Next’. Setup akan melakukan instalasi Network.
image016

image017

PIlih ‘Custom settings’ dan klik ‘Next’.
image018

Pilih komponen ‘Internet Protocol (TCP/IP)’ dan klik ‘Properties’.
image019

Isi ‘IP address’, ‘Subnet mask:’, ‘Default gateway:’ sesuai konfigurasi network Anda. Klik ‘OK’. Kemudian klik ‘Next’.
image020

Isi nama Workgroup yang diinginkan, misalnya : ‘VOUCHA’. dan klik ‘Next’.
image021

Setup mencopy file-file komponen ke partisi Windows. Setelah itu Setup akan melakukan restart dan boot ulang komputer Anda.
image022

Selamat, Anda berhasil melakukan instalasi Windows Server 2003!
Technorati Tags: windows-server-2003




 

Free Blog Templates

Powered By Blogger

Blog Tricks

Powered By Blogger

Easy Blog Tricks

Powered By Blogger
© Grunge Theme Copyright by TKJ HomeWorker | Template by Blogger Templates | Blog Trick at Blog-HowToTricks